O jogador guia o personagem principal por um labirinto contendo vários pontos e quatro fantasmas multicoloridos. O objetivo do jogo é acumular pontos comendo todos os pontos do labirinto, completando aquele "nível" do jogo e iniciando o próximo nível e labirinto de pontos. Os quatro fantasmas vagam pelo labirinto, tentando matar o personagem principal. Se algum dos fantasmas atingir o personagem principal, ele perde uma vida; quando todas as vidas forem perdidas, o jogo termina.
Perto dos cantos do labirinto, há quatro pontos maiores e brilhantes, conhecidos como pílulas de poder, que fornecem ao personagem principal a habilidade temporária de comer os fantasmas e ganhar pontos bônus. Os inimigos ficam em um azul profundo, invertem a direção e geralmente se movem mais lentamente. Quando um inimigo é consumido, ele retorna à caixa central, onde o fantasma é regenerado em sua cor normal. Inimigos azuis piscam em branco para sinalizar que estão prestes a se tornar perigosos novamente, e o tempo pelo qual os inimigos permanecem vulneráveis varia de um nível para o outro, geralmente diminuindo à medida que o jogo avança.
Há também frutas, localizadas logo abaixo da caixa central, que aparecem duas vezes por nível; comer uma delas rende pontos bônus (100-5.000).
Você ganhará uma vida extra a cada 5.000 pontos.
Aproveite!